مايكروسوفت تضع خطة لزيادة أرباح إكس بوكس بحلول 2030

نشر
آخر تحديث
AFP

استمع للمقال
Play

وضعت الرئيسة التنفيذية الجديدة لإكس بوكس في مايكروسوفت، آشا شارما (Asha Sharma)، خطة تهدف إلى تجاوز هوامش أرباح المنافسين بحلول منتصف عام 2030، وذلك في مذكرة داخلية وجهتها للموظفين.

وأكدت أن الشركة لن تعتمد على نجاحات الماضي أو تتوقف عند إخفاقاته، بل ستستثمر في بناء تجارب جديدة للاعبين تستمر لعقود. الخميس 30 يوليو/تموز.  

تغييرات إدارية وخفض أسعار  

تولت شارما منصبها في فبراير خلفًا لفيـل سبنسر (Phil Spencer)، وقامت بتعيين قيادات جديدة، وخفضت أسعار اشتراكات "غيم باس"، وأعلنت عن إغلاق أربعة استوديوهات تطوير.

كما شددت على أهمية العناوين الحصرية لجهاز إكس بوكس، في وقت تواصل فيه الشركة طرح بعض ألعابها على أجهزة بلاي ستيشن التابعة لسوني (Sony)، وفق شبكة CNBC.



أداء مالي ضعيف مقارنة بالمنافسين  

سجلت إكس بوكس تراجعًا بنسبة 10% في الإيرادات الفصلية، وهو الأضعف منذ 2022، بينما حققت مايكروسوفت نموًا قويًا في الحوسبة السحابية والبرمجيات الإنتاجية.

وأوضحت شارما أن هدفها هو رفع هامش الربح الداخلي إلى 3%، في حين سجلت سوني هامشًا تشغيليًا 9.9% ونينتندو (Nintendo) نحو 16%.  

استثمار في ماينكرافت وتوسع عالمي  

أكدت شارما أن الشركة ستستثمر في لعبة ماينكرافت (Minecraft) أكثر من أي وقت مضى، مع خطط طويلة الأمد تشمل الأفلام والتلفزيون والمنتجات الاستهلاكية والرعاية والفعاليات الحية، إضافة إلى شراكات جديدة عالميًا بما في ذلك الصين.

كما تسعى لزيادة حصة إكس بوكس في ألعاب الهواتف والألعاب البسيطة عبر استوديو "كينغ" (King) التابع لأكتيفجن بليزارد (Activision Blizzard)، مطور لعبة "كاندي كراش".  


أشارت شارما إلى أن نمو الإيرادات يجب أن يتسارع في عامي 2028 و2029، مؤكدة أن الهدف بحلول السنة المالية 2030 هو الوصول إلى نصف عدد اللاعبين اليوميين المستهدفين مع نمو مزدوج الرقم في عدد اللاعبين والمشاركة، وتحقيق هوامش ربح رائدة في الصناعة.  

تابعونا على منصات التواصل الاجتماعي

الأكثر تداولاً

    أخبار ذات صلة

    الأكثر قراءة

    الأكثر تداولاً

      الأكثر قراءة